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《毛利 元就(もうり もとなり)/Mori Motonari》 アイコン ゲスト CV 中原茂 年齢 不明 性別 男 種族 人間 職業 武将 好きなもの 日輪、中国地方 武器 輪刀 あだ名 オクラ 毛利家当主。勝利のためには手段を選ばない冷徹な策略家で、兵士のことを捨て駒と言い放ち、多少の犠牲は厭わない。 史実の反映か、日輪を篤く信仰している。端正かつ鋭い容姿が印象的で、翼のような長い甲冑を腕に装着している。 また常に長い兜(周囲からはオクラと呼ばれている)を被っており、脱ぐことは滅多にない。髪は濃い茶色で、長さは肩より少し上くらい。 一人称は「我」で二人称は「貴様」。 罠系の技を多く持ち、円輪状の刀(輪刀)で相手を斬りつける特徴的な戦い方をする。 算段を乱されると憤怒や苛立ちを見せるが、冷静さは失わない。四国の長曾我部元親とは哲学の違いなどもあって、瀬戸内海を挟んで対立している。 また、後述するように「天下を競望せず、領土の保全と毛利家の安泰を図る」という信条のため、織田信長や豊臣秀吉などの侵略勢力とは激しく敵対する。 領土保全と毛利家の末永き安泰のみを願っており、「天下には興味はない」と公言するなど、史実を背景とした現実主義的なスタンスを貫いている。 「我を理解できる者は我一人でよい」と発言するなど、他者を寄せつけない頑なな性格だが、自身ですらも「駒」の一つと見なしているなど非利己的で、毛利家全体の繁栄を望む自己犠牲・集団至上思考の持ち主。 混沌世界の毛利元就はミシェル?が緑のイメージキャンディーを食べると変身できる人物として登場している。 最近になってミシェルによるイメージキャンディーの幽体離脱能力で生み出され、ミシェルが変身しなくても出てくるようになった(この時は本人にほぼ近い存在となっている)。 混沌世界に存在する唯一の武将伊達政宗を敵対しているが、時々彼と会っては雑談をしたりじゃれ合い(?)をしている。 「大戦争編」ではシルヴィの配下として入るも、密かにシルヴィ軍を崩壊に導こうと超兵器である要塞「日輪」で彼らの基地を崩壊。 その後は伊達政宗と決着を付けるべく、広大な野原で戦を起こす。後にこの戦は『混沌ヶ原の戦い』と呼ばれるが、その戦いの記録についてはこちら?を参照。 この戦で伊達軍に敗れ、共に死ぬと誓った兵ののんのαを気絶させて生かし、自分だけ最期を迎えた。 …のはずが、歴史仙人?の能力で再び現世に舞い戻る。 技一覧 命じ手「射」(めいじて「しゃ」) 弓兵(ドラマでは幻)を呼びだし、援護射撃させる。 弾き手「壁」(はじきて「へき」) 触れた相手を吹き飛ばす光の障壁を作り出す。 挟み手「壁」(はさみて「へき」) 上記の弾き手「壁」を2つ作りだすことで、相手をサンドイッチにして弄ぶ事ができる。 誘い手「幻」(さそいて「げん」) 己の姿に似せた幻を作りだして身代わりとし、敵の注意を向けさせる。 幻を爆発させることも可能で、その威力は広範囲にまで広がる。 惑い手「虚」(まどいて「きょ」) 毛利のいるところに代わり身の兵士が出現し、毛利自身は瞬間移動を行って姿を消す。 封じ手 「懐」(ふうじて「かい」) 輪刀をかけて相手を操る。 先の手「発」(せんのて「はつ」) 光輪を作りだし地面に設置した後、一定時間後に爆発させる。 その衝撃を受けた相手は上空に吹き飛ばされる。 抜き手「裂」(ぬきて「れつ」) 輪刀を斜め方向に回転させた後、上空に振り上げて斬りつける。 返し手 「転」(かえして「てん」) 前方に跳躍しながら全方向回転斬り。 禁じ手「縛」(きんじて「ばく」) 巨大な光輪を上空に出現させ、落下してくる光輪で相手を攻撃する。 終の手「照」(ついのて「しょう」) 日輪の光を収束させ、照射攻撃を行い相手を焼き尽くす。 獄の手「壊」(かい) ドラマオリジナル。 周辺に四つの光輪を作りだし緑色の極太レーザーを放っていく。 光輪を回転させる事により、広範囲に攻撃できる。 バサラ技 詳しい名称は不明。 輪刀による華麗な乱舞攻撃。途中から輪刀が二つにわけ、それぞれを片手で扱う。 上空から射す日輪の光で相手にとどめを与える。 毛利軍終局采配(もうりぐんしゅうきょくさいはい) 毛利が船の上から号令をかけると同時に無数の弓兵が出現、一斉射撃を行う。 弓兵による攻撃の中、船上から毛利が禁じ手「縛」を発動し味方諸共とどめを刺す大技。 まさに切り札。 関連ページ 伊達政宗 ミシェル? のんのα 新生毛利軍? イメージキャンディー? 混沌 春の陣 o(´▽`*)/♪ザ・サマーフェスティバル\(*´▽`)o 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト②】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《毛利 元就(もうり もとなり)/Mori Motonari》 アイコン ゲスト CV 中原茂 年齢 不明 性別 男 種族 人間 職業 武将 好きなもの 日輪、中国地方 武器 輪刀 あだ名 オクラ 毛利家当主。勝利のためには手段を選ばない冷徹な策略家で、兵士のことを捨て駒と言い放ち、多少の犠牲は厭わない。 史実の反映か、日輪を篤く信仰している。端正かつ鋭い容姿が印象的で、翼のような長い甲冑を腕に装着している。 また常に長い兜(周囲からはオクラと呼ばれている)を被っており、脱ぐことは滅多にない。髪は濃い茶色で、長さは肩より少し上くらい。 一人称は「我」で二人称は「貴様」。 罠系の技を多く持ち、円輪状の刀(輪刀)で相手を斬りつける特徴的な戦い方をする。 算段を乱されると憤怒や苛立ちを見せるが、冷静さは失わない。四国の長曾我部元親とは哲学の違いなどもあって、瀬戸内海を挟んで対立している。 また、後述するように「天下を競望せず、領土の保全と毛利家の安泰を図る」という信条のため、織田信長や豊臣秀吉などの侵略勢力とは激しく敵対する。 領土保全と毛利家の末永き安泰のみを願っており、「天下には興味はない」と公言するなど、史実を背景とした現実主義的なスタンスを貫いている。 「我を理解できる者は我一人でよい」と発言するなど、他者を寄せつけない頑なな性格だが、自身ですらも「駒」の一つと見なしているなど非利己的で、毛利家全体の繁栄を望む自己犠牲・集団至上思考の持ち主。 混沌世界の毛利元就はミシェルが緑のイメージキャンディーを食べると変身できる人物として登場している。 最近になってミシェルによるイメージキャンディーの幽体離脱能力で生み出され、ミシェルが変身しなくても出てくるようになった(この時は本人にほぼ近い存在となっている)。 混沌世界に存在する唯一の武将伊達政宗を敵対しているが、時々彼と会っては雑談をしたりじゃれ合い(?)をしている。 「大戦争編」ではシルヴィの配下として入るも、密かにシルヴィ軍を崩壊に導こうと超兵器である要塞「日輪」で彼らの基地を崩壊。 その後は伊達政宗と決着を付けるべく、広大な野原で戦を起こす。後にこの戦は『混沌ヶ原の戦い』と呼ばれるが、その戦いの記録についてはこちらを参照。 この戦で伊達軍に敗れ、共に死ぬと誓った兵ののんのαを気絶させて生かし、自分だけ最期を迎えた。 …のはずが、歴史仙人の能力で再び現世に舞い戻る。 技一覧 命じ手「射」(めいじて「しゃ」) 弓兵(ドラマでは幻)を呼びだし、援護射撃させる。 弾き手「壁」(はじきて「へき」) 触れた相手を吹き飛ばす光の障壁を作り出す。 挟み手「壁」(はさみて「へき」) 上記の弾き手「壁」を2つ作りだすことで、相手をサンドイッチにして弄ぶ事ができる。 誘い手「幻」(さそいて「げん」) 己の姿に似せた幻を作りだして身代わりとし、敵の注意を向けさせる。 幻を爆発させることも可能で、その威力は広範囲にまで広がる。 惑い手「虚」(まどいて「きょ」) 毛利のいるところに代わり身の兵士が出現し、毛利自身は瞬間移動を行って姿を消す。 封じ手 「懐」(ふうじて「かい」) 輪刀をかけて相手を操る。 先の手「発」(せんのて「はつ」) 光輪を作りだし地面に設置した後、一定時間後に爆発させる。 その衝撃を受けた相手は上空に吹き飛ばされる。 抜き手「裂」(ぬきて「れつ」) 輪刀を斜め方向に回転させた後、上空に振り上げて斬りつける。 返し手 「転」(かえして「てん」) 前方に跳躍しながら全方向回転斬り。 禁じ手「縛」(きんじて「ばく」) 巨大な光輪を上空に出現させ、落下してくる光輪で相手を攻撃する。 終の手「照」(ついのて「しょう」) 日輪の光を収束させ、照射攻撃を行い相手を焼き尽くす。 獄の手「壊」(かい) ドラマオリジナル。 周辺に四つの光輪を作りだし緑色の極太レーザーを放っていく。 光輪を回転させる事により、広範囲に攻撃できる。 バサラ技 詳しい名称は不明。 輪刀による華麗な乱舞攻撃。途中から輪刀が二つにわけ、それぞれを片手で扱う。 上空から射す日輪の光で相手にとどめを与える。 毛利軍終局采配(もうりぐんしゅうきょくさいはい) 毛利が船の上から号令をかけると同時に無数の弓兵が出現、一斉射撃を行う。 弓兵による攻撃の中、船上から毛利が禁じ手「縛」を発動し味方諸共とどめを刺す大技。 まさに切り札。 関連ページ 伊達政宗 ミシェル のんのα 新生毛利軍 イメージキャンディー 混沌 春の陣 o(´▽`*)/♪ザ・サマーフェスティバル\(*´▽`)o 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト②】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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毛利元就の変 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 【いつの間に通信】2011/5/14配信分 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 元就の挑戦状 選択肢なし ── ── 戦後 元就の思い 勝敗条件 制限時間 30分 勝利条件 制限時間内の目標達成 敗北条件 味方武将いずれかの敗走 武将データ ※ミッション対象データを入れるとネタバレになってしまうため、このページは例外的に記載していません。ミッション欄の答えに対象武将が記載されていますので、見たい人は反転して下さい。 毛利軍 備考 連合軍 取得品 備考 毛利元就 プレイヤー 柴田勝家 武器 立花宗茂 明智光秀 初期配置:武器金ミッション:アイテム 立花誾千代 羽柴秀吉 般若湯又は回復 竹中半兵衛 武田信玄 ミッション3:武器金ミッション:般若湯又は回復 増援 黒田官兵衛 上杉謙信 般若湯又は回復 毛利輝元 綾御前 武器 由布惟信 濃姫 般若湯又は回復 内田鎮家 福島正則 ミッション7:般若湯又は回復ミッション8・16:武器金ミッション:般若湯又は回復 乃美宗勝 本多忠勝 般若湯又は回復 丹羽長秀 巻物 滝川一益 巻物 細川藤考 ランダム 佐久間信盛 ランダム 佐々成政 ランダム 池田恒興 ランダム 織田信忠 巻物 増援 織田信雄 ランダム 織田信考 ランダム 羽柴秀勝 ランダム 織田長益 ランダム 織田信秀 ランダム 織田信高 ランダム 池田輝政 ランダム 成田長泰 ランダム 成田長親 ランダム 成田氏長 アイテム 北条幻庵 ランダム 北条綱成 ランダム 上杉景虎 ランダム 北条氏政 ランダム 北条氏照 ランダム 北条高広 ランダム 真田幸隆 ランダム 真田信綱 ランダム 真田昌輝 ランダム 真田昌幸 ランダム 真田信之 ランダム 井伊直政 巻物 加藤嘉明 ランダム 脇坂安治 ランダム 鳥居元忠 武器 酒井忠次 ランダム 榊原康政 ランダム 結城秀康 金 毛利隆元 武器 吉川元春 ランダム 小早川隆景 ランダム ミッション ※答えを見たい時は反転して下さい。 No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 北の将 ★★☆☆☆ 織田家で北陸地方の攻略を担当していた武将を撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:柴田勝家 2 魔王の子ら ★★☆☆☆ 織田信長の息子を、長男から順に3人撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:信忠、信雄、信孝の順 3 竜虎年くらべ ★★☆☆☆ 上杉謙信と武田信玄、年上の方を撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:武田信玄 4 甲斐のオヤジ ★★☆☆☆ 甲斐姫のオヤジを撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 答え:成田氏長 5 稲の旦那 ★★☆☆☆ 稲姫の夫を撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:真田信之 6 又兵衛の関ヶ原 ★★☆☆☆ 後藤又兵衛が関ヶ原の戦いで所属した、軍の方角の砦に侵入せよ! 1分以内に成功 巻物 答え:東砦 7 先鋒争い ★★☆☆☆ 関ヶ原の戦いの東軍先鋒の武将を、毛利本陣到達前に撃破せよ! 1分以内に成功 武器 答え:井伊直政と福島正則 8 名槍・日本号 ★★★★☆ 天下三槍・日本号の持ち主を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 答え:福島正則 9 織田四天王 ★★☆☆☆ 織田四天王を撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:柴田勝家、丹羽長秀、滝川一益、明智光秀 10 お蘭の同期 ★★☆☆☆ 森蘭丸と同い年の敵武将を撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:池田輝政 11 花の命は… ★★☆☆☆ 濃姫と綾御前、年上の方を撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:綾御前 12 獅子の小僧たち ★★☆☆☆ 北条氏康の息子をすべて撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 答え:氏照、氏政、上杉景虎 13 真田年代記 ★★☆☆☆ 真田家の武将を、年上から撃破せよ! 1分以内に成功 金 答え:幸隆、信綱、昌輝、昌幸、信之の順 14 終末を呼ぶ鐘 ★★☆☆☆ 大阪の陣のきっかけになったとされる国家安康の鐘がある寺に侵入せよ! 1分以内に成功 巻物 答え:方広寺(西側) 15 三河武士の鑑 ★★☆☆☆ 関ヶ原の戦いの前哨戦で、伏見城を守っていた武将を撃破せよ! 1分以内に成功 武器 答え:鳥居元忠 16 名槍・御手杵 ★★★★☆ 天下三槍・御手杵の持ち主を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 答え:結城秀康 17 毛利の家 ★★★★☆ 毛利元就の息子を、長男から順に撃破せよ! 1分以内に成功 武器 答え:隆元、元春、隆景の順 18 一途な男 ★★★★★ 生涯で夫人を一人しか持たなかった武将を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 答え:明智光秀 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 武器 北西砦の南側出口付近 2 アイテム 紫プレイヤー初期位置から西 3 南東砦外周の出っ張ったところ 4 般若湯 西砦の奥 5 北東砦の奥 攻略情報 開始時は北側と南側が分断されているが、ミッション3つクリアで水位が下がり マップ全体の通行が可能になる。 ミッション1~8、9~16はランダムでどちらか一方のみが発生する。 ミッション8、16はそれぞれミッション7、15まで一定時間(10分?)以内にクリアすると発生。 ミッション9から15までを11分で終了し、ミッション16出現を確認。その後金ミッション達成という報告あり。 ミッション17は毛利元就にいずれかのプレイヤー武将が接近すると発生。 緑枠に元就を入れると発生しない? ミッションは、接近したというメッセージとともに発生する。 他のミッション遂行中でも発生するので注意が必要。 金ミッション情報 ○条件 ミッション1~8と17、または9~16と17をすべて成功する ミッション発生条件の都合上、金ミッション条件も実質時間制限付き。 とにかくマップ中を走り回ることになるのでプレイヤー武将・馬は敏捷性が高い方が良い。 撃破対象の多いミッション9~16パターンよりは ミッション1~8パターンの方が若干出しやすいと思われる。
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[覇]毛利元就 [覇]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:207編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 53 攻撃(50) 52 攻撃(200) 208 シリーズ 覇 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 毛利一族 名前 コメント
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毛利元就 2段目 [謀] -- まーちゃん 4段目 [稀世幻略] -- まーちゃん Lv1 攻1700 防2050 知2670 -- 稀世幻略 「うぅん、すこしぃ酔ってしまいましたぁ・・・・・・」 -- 稀世幻略 スキル [百万の謀り 【風】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン -- 稀世幻略
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】間桐慎二 【真名】毛利元就 【性別】男性 【身長・体重】172cm・63kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷C 魔力B 幸運C 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:C 騎乗の才能。 大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 嵐の航海者:A 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 高速思考:C 物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。 特に策略や陰謀などにおいて大きな効果を発揮する。 【宝具】 『奸計神言』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 『謀神』とまで称された策略家としての逸話が宝具の域にまで昇華したもの。 ライダーの発したあらゆる情報への、真偽の判断力を鈍らせる。 例えばライダーが「大陽は西から登る」など明らかに嘘と分かる発言をした場合でも、その情報を聞いた相手は一瞬でもその情報を信じかけてしまう。 発する情報の真偽が分かりにくいほど真偽の判断が困難となり、誤った情報を得る可能性が増す。 この効果は直接の発言のみならず、文書や他人からの伝言として発した場合にも作用する。 対魔力スキルで回避可能。 『三子教訓状』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:5人 息子3人に語った「三本の矢」の逸話が宝具となったもの。 形状は束ねられた三本の矢であり、3人の息子である毛利隆元、吉川元春、小早川隆景を単独サーヴァントとして現界させる。 息子達はそれぞれスキルとして「軍略:D」「騎乗:D」「単独行動:E」のスキルを持ち、ライダーの命令に応じて戦闘補助を行う。 3人全員を呼び出さず、消費魔力を倹約し1人ずつ召喚することも可能である。 息子達が戦闘で消滅した場合、それに対応した矢が破壊され、再度の召喚は不可能となる。 『知将導く瀬戸の覇軍』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~50 最大捕捉:300人 瀬戸内海の覇権を確立した『毛利水軍』の船団の召喚。真名開放により全船団を召喚し一斉攻撃を仕掛ける。 ライダーの得意とした謀略・騙し討ちの象徴として、兵達はそれぞれ「気配遮断:E」のスキルを保持する。 また常に相手の死角に兵を出現させることが可能となり、不意打ちによる攻撃を命中させた場合のダメージが増加する。 『三子教訓状』と併用することで水軍の統率力・状況適応力を強化し、より効率よく戦闘を行うことが可能となる。 【Weapon】 『無名・采配』 軍勢を率いる時に用いる指揮具。近接武器としては心許ない。 【解説】 室町時代後期から戦国時代にかけての安芸(現在の広島県西部)の国人領主・戦国大名。 安芸の小規模な国人領主から中国地方のほぼ全域を支配に置くまでに勢力を拡大、中国地方の覇者となり「謀神」「謀将」と後世評される。 暗殺、合戦、策略、買収、婚姻など、勝利のためにあらゆる手段を用いた戦国時代最高の謀略家であるとされている。 特に巧みなのが敵将や敵勢力に対する偽報や離間策であり、吉田郡山城の戦いや厳島の戦いはこれらを駆使して勝利した。 情け容赦のない戦国の武将でありながら、「三本の矢」に代表される人間味にあふれた逸話が多い人物でもある。 また生涯200戦以上の合戦を経験しており、勝率も八割五分と他の武将を圧倒している。 策略家としてのイメージを強めに、正面切って戦わない黒幕系ライダーとして考えてみた。 宝具の息子召喚はちょっとこじつけかもしれない。 スキル等は、某戦国お祭りバカゲーも参考にしていたり。
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 毛利元就 声:石川英郎 解説 武器 矢手甲 アクションタイプ 特殊技 通常連 三本の矢で矢の弾幕を形成する。わかりにくいが、矢は敵を貫通している模様。威力は低いものの他に類を見ない速度と範囲を誇る。最もダメージが高いのは根元の腕の部分。根元の部分はかなりの高威力を誇り、武将戦では意識して当てていきたい。 1~3 踏み込みながら左前方→右前方→正面に三本ずつ矢を放つ。密着すると極めて高威力。 4~7 ゆっくり踏み込みながら左前方→右前方→正面に三本ずつ矢を放つ。 8 回転しながら鏃で斬りつけ、最後に矢を放つ。 C1 鏃を爪代わりに使う突き。 C1-1 溜めて前方に突き。ガード崩し。範囲は狭いが威力は高めで出も早め。 C1-2 前方に三本矢を放って追撃。 C2 蹴りによる打ち上げ技。 C2-1 上空に蹴り上げ。 C2-2 蹴り上げた敵に矢を2回発射。空振りしやすい。 C3 相手が気絶する毒矢を放つ。 C3-1 ジャンプしながら前方に矢を放つ。気絶効果。ダウン追い討ち可能。 C3-2 着地後バックステップしながら前方に矢。 C4 周囲に矢の雨を降らせる広範囲攻撃。主力。 C4-1 前方に二度、矢をばら撒く。 C4-2 自分の周囲に矢の雨を降らせ、敵を吹き飛ばす。これには特殊技の属性は反映されず、武器属性のまま。壁際で命中、もしくは閃光属性が発動すると一人に多数命中し高威力。 C5 矢を放ちながら前方にダッシュ。ダッシュの距離が長く、弾数も多いが連続ヒットさせにくい。他の武将のC5によくあるガード崩し性能はないので、対武将用よりも前方広範囲の掃討用に。 D攻撃 正面に切り込み。 J攻撃 空中から下方へ矢三本射撃。連射は不可。 JC攻撃 ズドン。 騎乗攻撃 鏃を爪代わりにして引っかく。射程も威力も激減するので、騎乗状態は移動のみにとどめよう。 騎乗1~3 右側を引っかく。 騎乗4~8 そのまま引っかき続ける。動きは安定しているが、地上戦とは比ぶべくもない。 騎乗C2 手甲で打ち上げ。 騎乗C3 手甲でチョップ。気絶効果だが狭い。 騎乗C4 右側面、次いで前方広範囲に矢をばらまく。 特殊技1 矢に属性を付加させる。この技能による付加属性は、通常は属性の乗らない無双奥義にも反映。発動時の隙消しに瞬躍ステップ推奨。1-1はもともとの武器属性も乗るが1-2では武器属性は発動しにくい。1-3では、手甲で放つ矢は修羅属性固定だが、それ以外(C4-2や皆伝、通常攻撃の手甲部分の殴りも?)では武器属性発動。 特殊技1-1 矢の射程距離が伸び攻撃範囲がアップ。通常状態と同じく矢は貫通し武器属性も乗る。発動が早く、デメリットも無いので常に発動させておきたい。 特殊技1-2 矢に爆発属性を付加。矢は敵に当たると爆発し、貫通はしなくなる。武器属性がたまに乗る。 特殊技1-3 矢に修羅属性を付加。一部を除いて元の武器属性は発動しなくなる。また矢は貫通しなくなる。 特殊技2 弱体化の効果を持つ矢を前方に三本同時に放つ。貫通しない。 特殊技2-1 前方に敵の攻撃力を低下させる矢を放つ。 特殊技2-2 前方に敵の防御力を低下させる矢を放つ。高難易度では凍牙で凍らせたり、C3で気絶させてからの使用がきわめて有効。 影技 矢手甲で突撃。MAX時の属性は烈空。 無双奥義 無双奥義 前方に矢を連射する毛利元就の主力技。武器属性こそ乗らないが、特殊技1を発動しているとその属性の矢になる。通常状態の時に至近距離でHITさせるとかなりのHIT数を叩き出し、なおかつ破壊力も高く対武将戦ではかなり心強い。更に特殊技1を使った場合は射程が一気に伸びるので雑魚の掃討に向くようになる。万能に活躍出来るため、無双ゲージには常に気を配っておきたい。 無双秘奥義 左右に矢をまいて(N2,N3か)、C3-2の後退射撃で〆。無双奥義からの繋がりも良く扱いやすい。 無双最終奥義 帯電効果で更にコンボ数を稼げる。乱撃と併用すると凄い火力になる。 無双奥義・皆伝 「百万一心!」の掛け声を合図に後方から矢の雨。前方広範囲に強力な多段ヒット攻撃し武器属性が乗り、通常状態の無双奥義からなら確実に繋がる高性能な皆伝。唯一の欠点は当てた相手との距離が離れない上に、行動出来るようになるタイミングがほぼ同時な事。体力が少ない場合は特に次の行動は慎重に。無双奥義+特1-1でヒット数を稼げるため乱撃をつければ威力が反則級に上昇 殺陣 C1の突き→特殊技1-3の修羅属性矢を零距離発射。修羅属性のため、止めを刺しきれない場面もある。 属性 特殊技で修羅属性を付与できるが発動までに時間がかかる(1秒半程度)うえに貫通しないので修羅が無難。手数も多いので強力。ただし、もともとの攻撃力が低いため、高難度ではなかなか敵将に止めが刺せない。範囲の広さもあるため、凍牙も相性がいい。凍らせての特殊2-2は高難度では極めて有効。横槍防止の意味では閃光が最高。単発の攻撃力は下がるがヒット数が半端ではなく、乱撃により威力維持が可能。C4-2が連続ヒットするようになり攻撃力が上がるのも大きい。修羅以外の属性を使うなら、特殊1-3とで二種類の属性を使い分けられるのは便利。 ▲ページトップへ 遂に姿を現した毛利家を代表する大名・毛利元就。外見・性格・行動の全てが、とあるSF小説の某キャラ(*1)にそっくり。カラー変更で某同盟軍の軍服風にするも良し。 若い風に見えるが、内面は結構おじいちゃん。 史実では、西の超大国を作り上げた智謀は「謀神」と謳われ、その慧眼は三子教訓状に先の世の情勢を見通した事が書かれていたほど。本作における元就も、史実に違わず「謀士」として活躍している。 ☆猛将伝でのキャラネタ 意外にも阿国との絡みが多く、彼女の章では衝撃の結末が。 ちなみに、元就と阿国の声は秀吉・ねね夫婦と同じである。 追加された第二レア武器が超強力。取得難易度は全キャラ中でも最高難易度だが、是非取得したいところ。 性能解説 通常攻撃の際に矢を乱射する為、攻撃範囲が広いのが特徴で、 威力は低いものの、周りの敵もちくちく削られていくのが便利。 ただし傾斜のある地形を苦手としていて、 特に自分より上にいる敵に対しては ほとんど攻撃を当てることが出来ない。 特殊技のうち1-2、1-3には貫通効果がなく、 その状態で無双奥義を使うと目の前の敵にしか効果がなくなるので注意が必要。 ただし、通常の武器属性はもともと奥義には乗らない(皆伝には乗る)ので 修羅無双で削りたかったら特1-3を使うしかない。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 鳥爪・雲雀 38 ◎ 基本形。ノーマルでもスピード武器にそう劣らない速さで、威力が少し高い。武器タイプはお好みでいいだろう。 パワー 鳥爪・鳶 54 〇 もともとの攻撃モーションは速めなので、パワー武器でもあまり支障はない。寧ろ攻撃力上昇の恩恵を受けやすい。 スピード 鳥爪・翡翠 26 〇 全武将でも最高水準の攻撃速度を誇る。攻撃力はかなり落ちるため、属性でフォローしよう。 陽神八咫烏(ヨウジンヤタガラス) 39 △ 烈空属性 神流3 覇流3 波撃3 無我2 無心2 秘技3練技ゲージ回収主体の技能設定がなされているレア武器。波撃もあり、攻撃力はそれなりにある。影技によるガード割や火力と範囲を兼備した皆伝を使いやすくなるだろう。それでも、スピード武器と烈空属性の相性難を克服できたとは言い難い。 ☆金仙鵄天狗(キンセントビテング) 39 ◎ 閃光属性 天流3 覇流3 波撃3 勇猛3 無我3 秘技3ただでさえコンボに強いのに、閃光属性&天流&覇流でさらに強化される。四ケタコンボを軽く叩き出せるようになるのは心強く、連撃・乱撃籠手で攻防一体となる。波撃&勇猛で火力も盤石と、とにかく苦労が報われる性能といえる。さらなる強化を望むなら、無我を地流に変えて安定させるか、天撃や神撃で火力強化か。 【レア武器名元ネタ】 八咫烏(ヤタガラス)は、神武天皇の東征の際、高皇産霊神(タカミムスビノカミ)(*2)によって 神武天皇のもとに遣わされた三本脚の烏。 熊野の国(*3)から大和の国へ、神武天皇を導いた。 日本神話においては、太陽の化身とされている。 八咫烏は安芸の厳島神社にいると言われており、元就の武器名にされた可能性が高い。 ちなみに雑賀衆もこの鳥を家紋として用いている。 元就は毎日太陽に向かって念仏を唱えており、 その日輪信仰が元ネタと思われる。 ☆【第2レア武器元ネタ】 金仙鵄(キンセントビ)は日本書紀に登場する金色の鵄。神武天皇の戦いを助け、敵兵の目をくらませたとされる。しばしば八咫烏(ヤタガラス)と同一視される。天狗は日本の伝説上の生き物で、妖怪や時には神として語り継がれ、信仰されている。元就の信仰していた厳島神社は、厳島の人々に信仰されている弥山(ミセン)の麓にある。弥山(ミセン)は空海が806年に開創した霊山で、三鬼大権現(サンキダイゴンゲン)が祀られている。三鬼大権現(サンキダイゴンゲン)は日本で唯一の鬼神で、大小の天狗を従え、強大な神通力で人々を救うとされている。元就と天狗の直接的な関わりは見つけることができなかったが、レア武器名に天狗の名が使用されたのは、この辺りの事情からかもしれない。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 戦力は少しでも上げて置きたいけど効果が少ないんだ。パワー武器なら優先したいけどね。 地撃 〇 通常連1~3は意外と頼れる攻撃力なんだよ。密着して全弾ヒットさせれば、ね。閃光や凍牙があると使いやすいな。 天撃 ◎ 立ち回りの主軸はチャージになるから必須だね。とくに凍牙属性ならぜひ欲しいかな。 神撃 ◎ 奥義もだけど、とくに皆伝の威力は戦術的な切り札だからね。籠手の乱撃や高揚と合わせて使いたいね。 騎撃 × 馬術はあまり得意じゃないな。強化技能をつけてまで使う必要はないね。 地風 × 射撃中心の私にはほとんど無意味だと思うな。 天風 × C1-1くらいには有効かもしれないけど、あまり意味ないよね。 神風 × これは無意味なんじゃないかな。 騎風 × 人を見下ろすのはあまり好きじゃないね。 地流 ◎ 修羅属性が乗ると武将を瞬く間に倒せるね。少し申し訳ないけど、確実な戦力になるね。 天流 ◎ 範囲の広い技が多いから、これがあると楽に戦えると思うよ。属性によっては地流よりも優先かな。 神流 △ 今回、射撃タイプの奥義には武器属性は乗らないんだよ。皆伝には乗るからこの技能も無意味じゃないけどね。奥義を強化したいなら、これよりも神撃が最適だと思うな。特殊技1による属性は発動中は必ず乗るから神流は関係ないよ。 騎流 × 降りて戦った方が早いね。 覇流 ◎ 使う属性にもよるんだけど、重要だね。特に閃光や凍牙なら必ずこれがないといけないよ。 波撃 ◎ ほぼ全ての技の威力が上がるね。必ずつけるように遺言しておいたはずだよ。 勇猛 ◎ 武将戦の火力不足を補えるよ。歴史的にみてこれを付けない理由は見当たらないな。 破天 △ 浮かせ続けるのはあまり得意じゃないなあ。閃光を使うなら欲しいけどね。 背水 △ …必須とは言えないかな。背水による火力増強は大きいし、私は遠隔攻撃が中心だから逃げ射ちする戦術もありえるけどね。レア武器取得条件となる撃破効果「体力赤で敵将を撃破」を達成する際には、有効かもしれないね。 果敢 △ 練技ゲージはきわめて溜まりやすいから影技は良く使えるんだけど、貴重な枠を消費するほどでもないかな。秘技があって頻繁に影技を使えるなら別かもしれないけどね。 怒髪 〇 常に無双ゲージを抱えておくのが私の基本戦術だよ。私の攻撃は威力が低めで、無双ゲージが溜まりにくいし欲しいね。 無我 × 私の奥義のヒット数はもともと絶大だからね。ほとんど必要無いな。 無心 × 私のコンボ性能はトップクラスなんだ。怒髪の方が需要があるね。 秘技 〇 もともと練技ゲージを稼ぎやすいから、これがあれば影技を戦術の主力に据えられるね。皆伝のために練技ゲージを温存する意味でも使えるし有効だね。 虎乱 ◎ 無双の効果時間が延長されるから、特殊1-3の修羅無双をやるなら威力がだいぶ上がるね。籠手の「高揚」との相乗効果が効果的だよ。 立志 ◎ 回復用だね。歴史が証明している通り、補給は戦略の要だよ。★村雨城へ出向くときもあると心強いね。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 中国防衛戦 第二話 木津川口の戦い 第三話 上月城の戦い 第四話 立花救援戦 第五話 山崎決戦 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 某攻略方法も元就のLVがMAXになってしまい、使えなくなり。下手な私にはもうとれる手段がなくなりました。 -- (名無しさん) 2011-07-01 20 16 11 レベルマックスでも経験値による回復は起こります -- (名無しさん) 2011-07-01 20 30 20 書き間違えてました。もう勲功(経験値)がMAXなので某攻略方法も出来なくなりましたと。書きたかったんですが上手く伝わらなくてごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-07-05 08 23 11 最初の雑兵で錬技ゲージを1つでも貯め、岩が開く前に〇押しで無双を溜める。空いたら近付いて特殊技で修羅属性付加して密着して攻撃(ガードされたら影技でガード崩し)、当たるか怯むかしたら無双を当てれば余裕で倒せるよ。C1でガード崩して無双でもいい。とにかく修羅無双。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21 07 27 某攻略方法ってなんですか? - 名無しさん 2011-10-30 07 51 08 経験値をレベルアップ直前に調整して、ステージ開始直後にレベルアップするってだけ。 - 名無しさん 2011-10-30 23 57 53 なるほど、それで無双ゲージをMAXにって事ですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-11-01 12 49 49 地流◎になってるけど、出の早い特殊技1-1使えば地流が最もいらない。高難易度でも特殊技1-1は安定して出せるし、発動後の無双は属性も乗るので、評価としては△じゃないかな。地撃のほうが◎だと思う。 - 名無しさん 2011-12-08 22 27 19 確かに - 名無しさん 2011-12-08 23 27 20 1-1だと地流の代わりにはならないよ。修羅乗せたいなら1-3。地流3は閃光でのコンボにも武将への修羅ダメージも跳ね上がるから付いてると大分違う。基本攻撃力が低いから地撃の恩恵は低い。 - 名無しさん 2011-12-10 09 44 55 修羅属性+特1-3+疾風の足袋は最強 - 名無しさん 2012-05-30 18 14 21 第四話 立花救援戦の『30秒以内に秋月種実を撃破』ですが、種実のすぐ後ろに般若湯の入ってる樽がありLv15位 難易度地獄 ノーマルタイプ凍牙属性武器でしたが途中保存して特殊技1-1 無双奥義 無双奥義を何度か繰り返したらギリギリ間に合いました。現在Lv24でヤタガラス取り中なので終わったら烈空パワー武器とかで試してみます。修羅武器ないので・・・それとC4ですが通常連hitでC4-1迄つながり(パワータイプ武器は不明)その間凍牙で凍れば閃光同様C4-2が多段hitしダメージも浮かない分凍牙の方が上。 - 名無しさん 2012-06-28 12 24 44 第2レア武器とれた!経験値調整法ありがとう!八咫烏よりも立志3をつけた武器でがんばりました。携帯道具もおにぎり2つにして立花sの体力補助にしました。 - 名無しさん 2012-07-22 21 27 38 元就のレア武器が取れない・・いつも甲斐姫の撃破効果で失敗してしまうし・・どうしたらいいですか? - 名無しさん 2014-03-01 19 33 45 携帯道具「参」の兵糧丸を使うといいです。ダメージを受けない無双奥義で止めをさすとより効果的ですよ。 - 名無しさん 2014-03-22 20 54 25 修羅がクリア出来ない… - 名無しさん 2014-09-17 14 51 56 名前 全てのコメントを見る
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[将]毛利元就 [将]毛利元就 ★★★★★ (5) No:98編集 属性 弓 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 15 攻撃(50) 494 攻撃(200) 845 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 レア武将ガチャ イベントガチャ 名前 コメント
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[極]毛利元就 [極]毛利元就 ★★★★★★★ (7) No:422編集 属性 弓 兵力(50) 9898 兵力(200) 39592 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 1055 シリーズ 極 防御(50) 278 防御(200) 1109 兵法効果 弓の全能力が極上昇。 計略 百万一心:一定確率で防御値が高いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 レア武将ガチャ イベントガチャ 名前 コメント
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[闘]毛利元就 [闘]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:466編集 属性 弓 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 41 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 毛利両川:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 敵陣突破ボス 名前 コメント